Imagens de Samurai Spirits Zen

29 09 2009

Versão X360:





29 09 2009





Samurai Warriors 3 é lançado na TGS

28 09 2009

Bom uma demo esta disponivel na TGS desse ano, só que não agradou muito, segundo fãns esta apenas com gráficos mais refinados em relação a versõ Extreme Legends 2 do PS2





Half Livfe 2: Eps. 3 pode vir ainda esse ano

28 09 2009

Da Eurogamer

Numa entrevista ao site Kikizo, Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve, falou do tempo que os fãs ainda vão ter que esperar para poderem desfrutar do 3º episódio de Half-Life 2. Ainda sem confirmar a 100% Doug Lombardi diz que os primeiros detalhes vão poder ser revelados no final deste ano.

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Lombardi comentou que, “Sim, da próxima vez que jogarem como Gordon vai ser maior a distância de lançamento entre Half-Life 2 e o Episode 1, e a distância existente entre Episode 1 e Episode 2. Pode ser que ainda apresentemos algo no final deste ano.”

Para terem uma noção Half-Life 2 foi lançado em Novembro de 2004, chegando dois anos mais tarde o Episode 1 em Junho de 2006, e o Episode 2 em Outubro de 2007.

Actualmente a Valve encontra-se a trabalhar arduamente em Left 4 Dead que será lançado durante o próximo mês para Xbox 360 e PC.





Resident Evil 5 Alternate Version

28 09 2009

A Versão que chegará no inicio do ano que vem ao EUA, contará com uma missão extra e a presença de Jill.
Ao anunciar o jogo na TGS, a Capcom disse que é exclusivo do PS3, já o Gamespot disse que haverá uma versão para o X360.





Assassin’s Creed 3 confirmado

26 09 2009

Já em faze de Pré Produção, a continuação da grande saga da Ubisoft não tem data e nem consoles confirmados, o jogo poderá ser ambientado ou na segunda guerra ou nos dias atuais, é esperar para ver!





GTA V em Tokio!

26 09 2009

Segundo fontes GTA V estaria em faze de Pré- Produção sendo situado num versão Rockstariana de Tokyo, lembrando que em 2003 uma patente chamada Tokyo foi registrada pela Big R





Phoenix games fara portes de jogos para PS2 no wii

26 09 2009

A Phoenix Games vai lançar uns ports no wii, tratam-se de uns lançamentos feitos a algum tempo para o PS2, só que os jogos em questão foram classificados comos os piores do PS2, agora é ver no que dá, lista segue abaixo, com nomes como Tarzan, SuperMan, Tom & Jerry e Betty Boop:
* Betty Boop
* Charlie Chaplin Classics
* Laurel & Hardy Classics
* Popeye Festival
* Superman Festival
* Tarzan’s Revenge
* Tom & Jerry Cartoon Classics





Informações sobre Tekken 6

26 09 2009

Do Uol jogos:

“Tekken 6″, mais recente edição da famosa série de luta da Namco, foi uma das presenças mais constantes do evento. Estava no estande da produtora, naturalmente, com direito a estátuas em tamanho real de Jin Kazama e Kazuya Mishima, mas também podia ser conferido na Microsoft e na Sony.

O interesse das fabricantes de consoles é compreensível, já que a qualidade se manteve, e a quantidade de lutadores é a maior até agora (o game foi o título oficial dos “contras” da festa da companhia do Xbox 360). São, considerando Kuma e Panda como um só personagem, 40 lutadores, sendo dois deles exclusivos para a edição de consoles: Lars Alexandersson e Alisa Bosconovitch. A quantidade de itens de customização de personagens também é ampla.

Quanto à qualidade, esta se mantém. As animações continuam uma seda, a quantidade de golpes é enorme, e o sistema de luta, equilibrado – não tão complexo para um iniciante, nem tão raso para um jogador bem experiente. E os lutadores extras somente acrescentam mais variedade para as disputas – e, em alguns casos, mais humor, pois Bosconovitch é uma guerreira bizarra, não na aparência, mas por seus movimentos, como destacar sua cabeça ou usar serras elétricas escondidas dentro do braço.

Ira e rebote

As novidades “Tekken 6″ agradam ora a um público, ora a outro, mas da principal, somente os iniciados pode se aproveitar. Não é o caso do sistema de Rage, que aumenta o poder de ataque quando a energia vital está baixa, mas sim dos combos Rebound. Explicando: há golpes aplicados a um inimigo fora do solo que o faz estatelar tão forte que chega a quicar, e o jogador pode aproveitar isso para fazer combos maiores.

Nem tudo são flores. O modo de aventura, em que os lutadores exploram mapas e combatem inimigos nessa trajetória, é bem genérico. Esse é um ponto em que não houve muita evolução na diversão desde os “Tekken” anteriores. A Namco tentou criar valor com um personagem exclusivo, mas não é nem de longe suficiente para tornar essencial a modalidade. E, ao vivo, sem retoques, as imagens do game não impressionam, destacando-se serrilhados e texturas artificiais em ambas as edições. Mas, não deve ser algo que se vá ligar naquelas disputas acaloradas com os amigos.





Criador quer ICO e Shadow of Colossus no PS3

26 09 2009

Depois de ver que God of War I e II seriam lançados numa coletanea fisica para o PS3, o genio Fumito Ueda (trabalhando atualmente em The Last Guradian) disse:

“Inicialmente, não teria sequer considerado tal situação. Sempre pensei que eles
foram desenhados para a PlayStation 2 e que deveriam ficar por lá. Mas ultimamente
tenho andado a pensar que seria bom dar a oportunidade de mais jogadores chegarem
a estes jogos.”

—Já que é assim queremos The Last Guardian no PS2—