XBLA pode ficar mais cara

26 10 2009

Do Go Luck:
Parece chamada de notícia dos Jornais Televisivos; A partir do dia 1 de janeiro a gasolina terá aumento de 7% de acordo com o instituto…”

Se o aumento não é no combustível que alimenta nossos carros, será no combustível de que move jogatina online no XBox 360 (XBox Live).

Após a previsão do analista financeiro “Michael Pachter” sobre o aumentdo do serviço Live (De $50,00 para $100,00) o Sr. David Dennis gerente de produtos da Microsoft tentou colocar panos quentes;

“Não prevejo um cenário onde iremos duplicar o preço do Live nos próximos dois meses.”





Novo Trailler de Rage of Gladiator para Wii

25 10 2009





PS3 não terá Guitar Hero VanHallen

25 10 2009

Devido a um erro de impressão nas capas, ao contrário das outras versões, o jogo será vendido separadamente e não junto com Guitar Hero 5 “special edition”





Square Enix Anuncia o seu ultimo jogo para PS2

25 10 2009

Agora é oficial o ultimo jogo da Square e o ultimo jogo com suporte on-line do ps2 é Final Fantasy XI Online: Vana’diel Collection 2, o jogo ficará on por pelo menos 2 anos a partir do lançamento não divulgado,





PES2010 terá dcl grátis

22 10 2009

PES10 que foi lançado hoje terá conteudo extra grátis para PS3 e X360.
A Konami, não revelou esses conteúdos mas disse que eles são gratuitos.
Os DCLs podem ser baixados a partir de amnhã 24/10 nas redes on-line dos consoles





EA vai fechar filial brasileira.

19 10 2009

Do Olhar Digital:
Em breve, o escritório da Eletronic Arts no Brasil fechará as portas. De acordo com fontes do mercado e próximas da empresa, a sede da EA no país, que se localiza na Zona Sul de São Paulo, deve encerrar suas atividades ainda em dezembro deste ano.

Com o fechamento, os serviços de localização de jogos, tradução, legendas, posicionamento de marketing e assessoria de imprensa que aconteciam no Brasil, deixarão de ser oferecidos.

Rumores, no entanto, informam que a empresa está passando por uma fase de “encolhimento” de seus serviços, o que ainda deixaria o setor de celulares funcionando sob os cuidados de Jonatan Harris.





Lançamentos da Semana

18 10 2009

Veja os Lançamentos do seu console favorito essa semana, lembrando que o nome em Negrito, representa extrema importancia:

PS3:

  • WWE SmackDown vs.RaW 2010 (dia 20)
  • Bordelands (dia 20)
  • Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (dia 20)
  • PES 10
  • FIFA Soccer 10 (dia 20)
  • PS2

  • FIFA 10
  • Marvel Super Hero Squad
  • PES 10
  • WWE SmackDown vs Raw 2010
  • PSP

  • PES10
  • FIFA10
  • GTA:Chinatown Wars
  • WWE: SmackDown vs Raw 2010
  • Marvel Super Hero Squad

    PC

  • Bordelands
  • RACE ON
  • FIFA Soccer 10
  • PES10
  • X360

  • WWE SmackDown vs. Raw 2010
  • FIFA Soccer 10
  • Bordelands
  • PES10
  • Forza Motorsport 3
  • Wii

  • WWE Smackdown vs. Raw 2010
  • FIFA Soccer 10
  • Dragonball: Revenge of King Piccolo
  • Marvel Super Hero Squad
  • PES10
  • DS

  • FIFA Soccer 10
  • WWE Smackdown vs. Raw
  • Marvel Super Hero Squad
  • Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans




  • I Am Alive receberá versão para PC

    18 10 2009

    O Jogo de Survival Horror em 1ªpessoa, I Am Alive da Ubisoft terá versão para PC, o jogo que remete muito ao livro “Eu sou a Lenda” mostra a história de Adam, um dos unicos sobreviventes de uma catastrofe global que deve descobrir o que aconteceu e ainda sobreviver aos outros sobreviventes.





    Anunciada data de lançamento de Mass Efect 2.

    17 10 2009

    26/01/2010 e 3 dias depois na Europa e Asia, só que com um porem algumas lojas como a Aamzon e até mesmo o gamespot, vem com uma promoção de Pré Venda, reserve o jogo e ganhe uma versão com essa armadura:
    No Gamespot vem um Rifle
    que aumenta diversas habilidades do jogador.





    Novas informações sobre Epic Mickey

    17 10 2009

    do finalboss:
    A mais recente edição da revista “Game Informer” apresentou as primeiras imagens e detalhes oficiais de Epic Mickey, novo jogo de aventura da Junction Point para o Wii. O game é produzido por seu presidente, Warren Spector – criador de Deus Ex, System Shock e fã inveterado da Disney. Segundo o executivo, a Disney entrou em contato com ele para a criação do game; no começo, ele era contra a ideia de fazer um jogo direcionado somente às crianças – mas ao saber dos planos da empresa para revigorar o mascote, sua opinião mudou.

    O jogo é ambientado em um mundo criado pelo feiticeiro Yensid, habitado pelos personagens esquecidos – como é o caso de Oswald the Lucky Rabbit, primeira criação de Walt Disney. Mickey entra neste mundo e, inadvertidamente, derruba tinta e diluente; isto torna tal lugar distorcido, tornando-se o alvo perfeito para o vilão Mancha Negra. Muitos anos depois, o famoso camundongo é puxado de volta para este mundo bizarro pelo Mancha – apresentado de forma mais sombria do que nunca – e é aí que começa a aventura. O visual de Mickey foi renovado, mesmo que com um estilo lembrando as primeiras aparições no cinema.

    O jogador usa o Remote como lápis, borracha, tinta e diluentes para explorar as fases deste mundo repleto de referências ao mundo Disney – incluindo passeios como “It’s a Small World”, cujos bastidores serviram de inspiração para uma fase. É possível apagar uma parede, desenhar prédios e plataformas, e assim por diante. O jogador terá vários inimigos, como os Beetleworx: estes robôs compostos de peças animatrônicas são criação do Cientista Louco, personagem de um episódio de Mickey de 1933. Além disto, o inventor também criou versões robóticas – e muito erradas – de Donald e amigos para Oswald. Uma das missões envolve achar peças e reconstruir o Donald robô.

    Dependendo das ações do jogador, a aparência e pose de Mickey mudarão. Ao destruir as coisas e ignorar ajuda aos desamparados – como os pequenos Gremlins, aliados em potencial – ele ganha o perfil Scrapper (Brigão), com uma pose mais curvada e mal-encarada; no entanto, ao construir mais elementos e ajudá-los, o jogador ganha o perfil Hero (Herói), com luvas douradas e cores mais vivas e postura ereta. No entanto, é possível alcançar um meio termo entre os dois. Pontos podem ser usados para melhorar o personagem, e rascunhos podem criar novas habilidades – como um relógio para diminuir o fluxo do tempo, e um televisor para distrair os inimigos.

    Spector define o visual do game como “o filho bastardo de Tim Burton e Disney”, e que quer assustar as crianças de algumas maneiras – mas sem deixar os momentos engraçados de lado. A trilha sonora do game está a cargo de Jim Pooley, conhecido por seu trabalho na série “Pushing Daisies”. Por fim, Spector revela que a Disney precisou reaver os direitos a Oswald para uso no jogo, e isto foi feito após um acordo com o grupo NBC / Universal, trocando-o pelo contrato do comentarista esportivo Al Michaels.

    Por fim, Spector comentou alguns elementos e personagens do jogo:

    Mickey: “Quero que ele seja um herói… e quero lembrá-lo que não tem problema em se comportar mal.”

    Oswald: “Tudo o que ele quer é ser amado por Walt Disney. No fim, o Mancha venceu a guerra e forçou-o a se esconder em exílio.”

    Gremlins: “Eles são as únicas forças do bem no mundo que podem continuar lutando contra o Mancha.”

    Bunny Kids, os filhotes de Oswald: “Estes serão os astros revelação do jogo. Marque minhas palavras”.

    Amigos de Mickey, como Donald e Pateta: “Oswald está tentando recriar a vida de Mickey, então ele construiu estas versões animatrônicas de seus amigos”.

    Cientista Louco: “Ele é de um desenho dos anos 30 que é bem bacana.”

    Mancha Negra: “Ele foi um vilão consistente desde 1939. Ele só tem sido sem graça.”

    Blotlings, os capangas do Mancha: “eles são o aspecto pipoca. Você precisa de algo que você possa esmagar. Eles são engraçados, bobos e burros.”

    Beetleworx: “Para lidar com estes caras, você tem que apagar suas partes pintadas nos pontos vulneráveis e inertes na parte de baixo”.

    Exclusivo ao Wii, Epic Mickey está previsto para o final de 2010. Confira as novas imagens (cortesia: Game Informer). A mais recente edição da revista “Game Informer” apresentou as primeiras imagens e detalhes oficiais de Epic Mickey, novo jogo de aventura da Junction Point para o Wii. O game é produzido por seu presidente, Warren Spector – criador de Deus Ex, System Shock e fã inveterado da Disney. Segundo o executivo, a Disney entrou em contato com ele para a criação do game; no começo, ele era contra a ideia de fazer um jogo direcionado somente às crianças – mas ao saber dos planos da empresa para revigorar o mascote, sua opinião mudou.

    O jogo é ambientado em um mundo criado pelo feiticeiro Yensid, habitado pelos personagens esquecidos – como é o caso de Oswald the Lucky Rabbit, primeira criação de Walt Disney. Mickey entra neste mundo e, inadvertidamente, derruba tinta e diluente; isto torna tal lugar distorcido, tornando-se o alvo perfeito para o vilão Mancha Negra. Muitos anos depois, o famoso camundongo é puxado de volta para este mundo bizarro pelo Mancha – apresentado de forma mais sombria do que nunca – e é aí que começa a aventura. O visual de Mickey foi renovado, mesmo que com um estilo lembrando as primeiras aparições no cinema.

    O jogador usa o Remote como lápis, borracha, tinta e diluentes para explorar as fases deste mundo repleto de referências ao mundo Disney – incluindo passeios como “It’s a Small World”, cujos bastidores serviram de inspiração para uma fase. É possível apagar uma parede, desenhar prédios e plataformas, e assim por diante. O jogador terá vários inimigos, como os Beetleworx: estes robôs compostos de peças animatrônicas são criação do Cientista Louco, personagem de um episódio de Mickey de 1933. Além disto, o inventor também criou versões robóticas – e muito erradas – de Donald e amigos para Oswald. Uma das missões envolve achar peças e reconstruir o Donald robô.

    Dependendo das ações do jogador, a aparência e pose de Mickey mudarão. Ao destruir as coisas e ignorar ajuda aos desamparados – como os pequenos Gremlins, aliados em potencial – ele ganha o perfil Scrapper (Brigão), com uma pose mais curvada e mal-encarada; no entanto, ao construir mais elementos e ajudá-los, o jogador ganha o perfil Hero (Herói), com luvas douradas e cores mais vivas e postura ereta. No entanto, é possível alcançar um meio termo entre os dois. Pontos podem ser usados para melhorar o personagem, e rascunhos podem criar novas habilidades – como um relógio para diminuir o fluxo do tempo, e um televisor para distrair os inimigos.

    Spector define o visual do game como “o filho bastardo de Tim Burton e Disney”, e que quer assustar as crianças de algumas maneiras – mas sem deixar os momentos engraçados de lado. A trilha sonora do game está a cargo de Jim Pooley, conhecido por seu trabalho na série “Pushing Daisies”. Por fim, Spector revela que a Disney precisou reaver os direitos a Oswald para uso no jogo, e isto foi feito após um acordo com o grupo NBC / Universal, trocando-o pelo contrato do comentarista esportivo Al Michaels.

    Por fim, Spector comentou alguns elementos e personagens do jogo:

    Mickey: “Quero que ele seja um herói… e quero lembrá-lo que não tem problema em se comportar mal.”

    Oswald: “Tudo o que ele quer é ser amado por Walt Disney. No fim, o Mancha venceu a guerra e forçou-o a se esconder em exílio.”

    Gremlins: “Eles são as únicas forças do bem no mundo que podem continuar lutando contra o Mancha.”

    Bunny Kids, os filhotes de Oswald: “Estes serão os astros revelação do jogo. Marque minhas palavras”.

    Amigos de Mickey, como Donald e Pateta: “Oswald está tentando recriar a vida de Mickey, então ele construiu estas versões animatrônicas de seus amigos”.

    Cientista Louco: “Ele é de um desenho dos anos 30 que é bem bacana.”

    Mancha Negra: “Ele foi um vilão consistente desde 1939. Ele só tem sido sem graça.”

    Blotlings, os capangas do Mancha: “eles são o aspecto pipoca. Você precisa de algo que você possa esmagar. Eles são engraçados, bobos e burros.”

    Beetleworx: “Para lidar com estes caras, você tem que apagar suas partes pintadas nos pontos vulneráveis e inertes na parte de baixo”.

    Exclusivo ao Wii, Epic Mickey está previsto para o final de 2010. Confira as novas imagens (cortesia: Game Informer).
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